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Aporte de 55 mil pesos para la industria del software

Además, durante el encuentro que el titular de la cartera productiva mantuvo con el decano de la Facultad, Mario Schreider, se avanzó sobre el programa de actividades a realizar durante el corriente año, en el marco del trabajo conjunto entre la Secretaría del Sistema de Empresas de Base Tecnológica y la UNL.

 

Asimismo, se recordó la repercusión, en los años anteriores, de las Jornadas de Videojuegos y el Programa de Desarrollo Empresario y Comercial de Empresas de Videojuegos; ambas actividades destinadas al desarrollo de esta industria en constante avance.

 

Participaron de la reunión realizada en el Salón Amarillo del Ministerio, el secretario del Sistema de Empresas de Base Tecnológica, Juan José Sarasola; y los subsecretarios de Coordinación Técnica y Administración Financiera, Mauricio Weibel, y de Relaciones Institucionales y Comunicación Social, Diego Maciel; junto a otros miembros de la cartera productiva.

 

INDUSTRIA DEL VIDEOJUEGO

 

La “industria del videojuego” es el subsistema de software de más rápido crecimiento en el mundo. Una de sus características distintivas es el conocimiento y talento, intensivo y diversificado, que incorpora a sus productos (guión de la historia, diseñadores del arte y entorno gráfico, programadores propiamente dichos, musicalizadores), configurando así una demanda de empleo de alta calificación.

 

Caracterizadas por su dinámica y juventud, en la provincia de Santa Fe existe un interesante conjunto de empresas Pymes orientadas a videojuegos, y otras de software y animación digital que expanden su espectro de negocios a esta actividad.

55 mil FASCENDINI SUBSIDIO
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